Cinco características que estamos deseando explorar en LEGO Star Wars: La saga Skywalker
Con la próxima generación de juegos llega una nueva era para LEGO juegos, empezando por LEGO Star Wars: The Skywalker Saga y todas sus nuevas características, desde mecánicas actualizadas hasta planetas explorables.
LEGO Star Wars: La saga Skywalker es aparentemente a la vuelta de la esquina, y aunque no hemos escuchado mucho sobre el nuevo videojuego ambientado en una galaxia muy, muy lejana, hay muchas características que conocemos y que no podemos evitar estar emocionados.
Más de 800 personajes se incluirán en el título, con 300 de ellos jugables, y de los avances lanzados hasta ahora, LEGO Star Wars: La saga Skywalker parece estar cambiando el juego (disculpe el juego de palabras) cuando se trata de videojuegos LEGO, así que aquí hay cinco características que estamos ansiosos por explorar.
5 - Más éxitos de taquilla para experimentar

Hasta ahora en la historia de LEGO Star Wars juegos, los episodios uno a siete de la icónica franquicia se han transformado con TT Games ' clásico mezcla de humor de ladrillos, pero The Last Jedi y The Rise of Skywalker aún no han recibido el mismo tratamiento, algo que cambiará en este nuevo título.
Aunque las películas pueden haber sido divisivas para Star Wars Fans, estamos ansiosos por ver algunas de sus secuencias de acción y ubicaciones realizadas en un juego de LEGO, especialmente la batalla en Crait, que podría recordar las batallas a gran escala en Hoth que estuvieron presentes en juegos anteriores.
4 - Mecánicas de juego completamente nuevas para explorar

En los dos avances revelados hasta ahora, podemos ver que LEGO Star Wars: The Skywalker Saga introducirá al menos algunas mecánicas de juego, desde combates con blásters por encima del hombro hasta secuencias de lucha llenas de acción. Y estos son sólo del avance original, ¿quién sabe qué más se ha agregado en los meses de desarrollo?
Una entrevista en el Revista oficial de PlayStation ha anunciado que una de las nuevas características del juego será una actualización actualizada y un sistema de misiones, este último promete ser más profundo que antes. En el pasado, los personajes de los juegos de LEGO no eran mucho más que herramientas para terminar el nivel, pero tal vez esta vez se acerquen más a personajes personalizables.
3 - Una nueva era de mundos abiertos LEGO

Al menos 23 planetas formarán la galaxia muy, muy lejana en LEGO Star Wars: La saga Skywalker, y ya la hemos enumerado algunos lugares que nos encantaría ver. Desde Coruscant hasta Geonosis, hay muchos lugares para elegir TT Games, pero asegurarse de que estos mundos sean divertidos de explorar es tan importante como elegirlos.
Sin duda, el sistema de misiones actualizado enriquecerá estos planetas con características y cosas que hacer, pero por lo que podemos ver gracias a las capturas de pantalla y los avances, los mundos abiertos en este juego de LEGO parecen ser diferentes a cualquier otro anterior, por la forma en que Mirar a los personajes que habitarlos.
2 - Gráficos de próxima generación en ladrillos LEGO

Los retrasos que ha sufrido este juego de LEGO han hecho aún más difícil la espera, pero ha supuesto que el juego podrá lanzarse en consolas de próxima generación aprovechando su tecnología mejorada.
Aunque no utilizará muchas de las nuevas funciones de las consolas de nueva generación, las capturas de pantalla muestran que los bloques digitales se integrarán en los mundos de juego más que nunca. Por ejemplo, en planetas más fríos como Hoth, la nieve se adherirá a los bloques de AT-AT, Snowspeeders y otros modelos LEGO. Las piezas de plástico ahora forman parte integral de los mundos de los videojuegos.
1 - Más ladrillos LEGO que nunca

Cuando se trata de juegos de LEGO, hay un elemento clave que nunca se puede dejar de lado: los modelos y estructuras hechos con las icónicas piezas de plástico, y parece que LEGO Star Wars: La saga Skywalker incluirá más que nunca.
En un informe que detalla la demostración a puerta cerrada de Kotaku, la persona que ejecuta la demostración mencionó que un Destructor Estelar que salía del hiperespacio estaba hecho de alrededor de 18,000,000 de piezas, pero no espere un conjunto UCS de ese tamaño en el corto plazo. Más adelante en el informe, se menciona que James McLoughlin reveló que el interior de cada nave espacial estará hecho completamente de ladrillos, incluido el de la Estrella de la Muerte.
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