Descubre lo que ocurre detrás de escena en LEGO Horizon Adventures en una nueva inmersión profunda

Una de las miradas más profundas a LEGO Horizon Adventures aún ha surgido a través de un mini documental, que incluye un LEGO Ideas diseñador de fans

A medida que nos acercamos al lanzamiento del próximo LEGO Juego a finales de esta semana – LEGO Horizon Adventures el 14 de noviembre: PlayStation lanzó un nuevo y extenso video en el que habla con el equipo detrás del juego, quienes hablan sobre sus conocimientos, decisiones y más a partir de su experiencia en la transformación de un mundo ficticio conocido en LEGO.

El vídeo incluso cuenta con una aparición de 21348 Dragones y Mazmorras: El cuento del dragón rojo Lucas Bolt, diseñador de fans y artista sénior de Guerilla, ha tenido un año muy emocionante trabajando con LEGO Group en general.

 “El mundo de Horizon Zero Dawn está lleno de increíbles paisajes naturales; es uno de los pilares fundamentales del juego, así que es algo que también tuvimos que crear para LEGO Horizon Adventures”, compartió Bolt.

“Puedes ver cómo se hace todo, todos los pequeños detalles, todos los pequeños elementos LEGO que se usaron para dar vida a las cosas”, agrega Joe Kyde, diseñador senior de modelos en The LEGO Group.

Al parecer, el mundo de LEGO Horizon Adventures no siempre iba a estar hecho íntegramente de elementos LEGO, ya que el equipo comenzó a crear el mundo de manera realista hasta que alguien los convenció de lo contrario.

“Comenzamos de una manera muy realista, reconstruyendo los edificios originales del Viejo Mundo de los juegos de Horizon”, dijo Roy Postma. Art El director de Guerrilla Games explicó: «Entonces alguien introdujo un set oficial de LEGO en el fondo, creo que era una gasolinera LEGO, ¡y pensamos que podría funcionar y que sería divertido! Tenía todo el sentido que el Viejo Mundo fuera nuestro mundo LEGO».

Imaginar un juego en el que el paisaje y los edificios más nuevos están hechos con elementos LEGO pero las ruinas de la antigua sociedad son realistas es interesante, por decir lo menos, pero la decisión de hacerlo todo con LEGO nos ha proporcionado referencias a los edificios modulares.

“Mi parte favorita del proceso de diseño de máquinas es ver cómo se desarrollan las construcciones”, continúa Joe Kyde. “Cómo evolucionan naturalmente a partir de las primeras versiones, cómo los equipos trabajan juntos para descubrir cómo resolver problemas específicos, cómo lograr el movimiento que queremos, cómo lograr el aspecto específico que queremos”.

“Durante el desarrollo, comenzamos imaginando cómo luciría realmente una versión LEGO de cada máquina”, comenta el líder de diseño de juegos de Studio Gobo, Toño Gonzalaz.

El director de diseño de Guerrilla, Stéphane Varrault, añadió: “Para cada máquina, analizamos sus características, cómo se comportaría en el juego y cómo podemos hacer que funcione mejor con todos los ladrillos LEGO”.

Se discuten muchos más temas en el extenso video y puedes ver el análisis completo con el equipo detrás del juego haciendo clic en el video incrustado en la parte superior de este artículo.

LEGO Horizon Adventures está a solo unos días de distancia y puedes Pedido Anticipado Ahora, ya sea la edición estándar o la de lujo del juego. La edición de lujo incluso incluye atuendos de personajes de PlayStation.

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Video de Youtube

Jack Yates

LEGO ha sido parte de mi vida desde que era joven. Todo comenzó cuando mi hermano me heredó el AT-ST 7657. Me ha guiado durante mis primeros años, en la escuela y, finalmente, hasta que me gradué en periodismo. Todavía tengo toda mi colección en exhibición con orgullo, incluidos mis muchos sets de NINJAGO, mi favorito de todos los tiempos. LEGO GroupLos temas. Fuera de Brick Fanatics Soy un ávido jugador y disfruto de un buen juego de Dungeons & Dragons.

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