LEGO Brawls ha hecho una transición incómoda a la consola

Juego de lucha LEGO Brawls finalmente llegó a la consola, pero su lanzamiento no fue bien recibido por los críticos del juego.

LEGO Brawls es un juego de lucha en 2.5D que permite a los jugadores luchar en una variedad de entornos basados ​​en ladrillos. El juego ofrece algunos modos diferentes y un alto grado de personalización, con personajes desbloqueables que ofrecen cierto valor de repetición. De hecho, un tráiler reciente del lanzamiento de la consola ha prometido varios trillones de caracteres.

Si bien el juego ha estado disponible durante algún tiempo en dispositivos Apple, solo recientemente llegó a las consolas de juegos (como Xbox Series X / S y Nintendo Switch). En los últimos días, algunos críticos han expresado su opinión sobre el lanzamiento de la consola, y el consenso no es bueno.

“Es difícil ver a alguien, más allá de los niños muy pequeños, sacando mucho tiempo de lo que se ofrece aquí”, dijo PJ O'Reilly de Nintendo Life. “Puede haber una tonelada absoluta de minifiguras, disfraces y otras piezas para desbloquear mientras juegas y ganas sementales… pero en términos de peleas reales, bueno, es una experiencia muy superficial y decepcionante que rápidamente se convierte en un botón repetitivo. agujero de trituración.

La personalización del personaje también puede haber resultado ser una especie de pista falsa. Si bien hay muchas maneras de cambiar el aspecto de tus personajes, hacerlo en realidad no cambia sus habilidades, lo que hace que el juego prolongado no tenga sentido.

“Es un poco tonto que los personajes no tengan nada que los diferencie realmente aparte de su apariencia”, dijo Richard Seagrave de Gamespew de la versión de PS5. “Ya sea que estén equipados con guantes de boxeo o una lanza, por ejemplo, aún tienen el mismo rango de ataque y poder. Por un lado, mantiene las cosas justas, pero en última instancia conduce a una jugabilidad que carece de profundidad y matices”.

Si bien el juego no ha cambiado materialmente en su cambio a la consola, parece que el mismo cambio ha ayudado a exponer las debilidades del juego. Algunos de estos son visuales: las arenas en las que juegas parecen decepcionantes, con bordes irregulares con los que lidiar incluso en un hardware potente. También se han observado algunos problemas de rendimiento en la versión Switch.

Un problema mayor puede ser que el juego sea muy caro en consola. En Nintendo Switch, por ejemplo, puedes esperar pagar £35.99 / $39.99 por el privilegio. Ese es un precio difícil de justificar, especialmente cuando, como parte del servicio de suscripción Apple Arcade, el costo inicial del juego fue mucho menor.

El juego tiene le fue un poco mejor críticamente en Steam (aunque todavía se mencionan cuestiones como el precio y la jugabilidad simplista, incluso en críticas positivas). El título parece haber expuesto un hecho crucial: las audiencias de dispositivos móviles y consolas tienen expectativas muy diferentes de sus juegos. No puede saltar de uno a otro si está demasiado enfocado en una audiencia móvil en su diseño de juego más amplio.

Dicho esto, las LEGO Brawls parece ser una rara excepción en este sentido. Nuestra propia Reseña de El viaje del constructor LEGO encontró que el juego era un lanzamiento de consola sólido, y el próximo LEGO Bricktales parece igualmente atractivo.

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