El primero y único LEGO El proyecto Hail Mary presenta un mecanismo complejo para el movimiento centrífugo, y diseñarlo no fue nada fácil.
Ya sea que conozcas el material original o no, la característica principal del juego es
El diseñador detrás del conjunto explicó el complejo proceso que implicó desarrollar este mecanismo en una reciente entrevista de mesa redonda, y es posible que aprecies aún más la característica después de leer lo que tenía para decir.
"Hay una característica del movimiento centrífugo que es importante para la película, así que queríamos ver si podíamos implementarla", dijo el diseñador Nathan Heigert. "La nave tiene estos tres componentes del movimiento, donde primero extiende el compartimento de la tripulación, luego en cierto punto, gira 90 grados, y es entonces cuando entra en acción el movimiento centrífugo.
"Sabía, por referencia, que eso era todo lo que formaba parte del movimiento de la nave, pero no estaba seguro de cómo hacerlo. De entrada, hice algunos intentos, y pueden imaginarse las versiones poco elegantes, donde tenía que empezar con tres entradas diferentes para iniciar todos esos movimientos. Claro, eso podría demostrar su potencial, pero no es tan limpio ni tan simple como algo que nos gustaría presentar al público."
"Me tomé un par de semanas para probar diferentes ideas, y entonces se me ocurrió esta versión en un momento de inspiración, donde tuve la sensación de cómo podía comparar la extensión con la rotación de una manera bastante sencilla. Así que hice un boceto, se lo mostré a Jamie y a mi jefe de equipo asociado, y todos decidimos que parecía el enfoque correcto."
"En ese momento, era solo cuestión de perfeccionar el mecanismo, incorporando todas las diferentes fuerzas de equilibrio, peso y distribución, y simplemente encontrar la manera de lograr que fuera lo más eficiente y suave posible".
Si bien fue difícil lograr que el mecanismo funcionara correctamente, otro aspecto de la construcción relacionado con la característica que requirió un gran esfuerzo fue cómo ocultarlo de la vista de la forma más eficaz. Esto mejoraría el valor visual del modelo, pero el equipo aún quería que la nave espacial fuera interactiva.

«Al diseñar el modelo, sabíamos que tendríamos que depender mucho de los componentes Technic para garantizar la solidez estructural y para que esta función funcionara correctamente», continuó Nathan más tarde en la mesa redonda. «Exploré brevemente hasta dónde podíamos llegar con piezas System puras y llegué a la conclusión de que no podíamos depender de ellas dadas las necesidades del modelo».
"Espero que no tenga un impacto visual demasiado negativo, porque tenemos una fachada en la parte frontal de los bloques del sistema, y luego la nave en sí, que es el foco del modelo. Mientras controlas la función, eso es en lo que te vas a concentrar, y menos en lo que sucede en la parte trasera."
El resultado de estos esfuerzos es una recreación visualmente atractiva y funcional del barco de la película, que veremos en la pantalla grande el próximo mes. LEGO Iconos
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