Una mirada a LEGO Star Wars: Los diseños de niveles de Skywalker Saga
LEGO Star Wars: El antiguo diseñador de niveles de Skywalker Saga ha revelado algunos de los conceptos iniciales detrás de la creación del juego.
Con el lanzamiento de LEGO Star Wars: La saga Skywalker. El exdiseñador de niveles de TT Games, Jack Chapman, ha recurrido a Twitter para mostrar algunos de los orígenes del diseño del título. Aunque ahora trabaja en PlayStation... London Studio como diseñador de niveles sénior, Chapman ha continuado defendiendo su juego anterior y al equipo que trabajó en él.
El antiguo diseñador de niveles desenterró recientemente algunos de los viejos cuadernos que guardó durante el desarrollo del juego, para mostrar cómo algunos de sus originales ideas Pasó de los bocetos básicos al producto final. Ese tuit en particular destacó la batalla contra el jefe Darth Maul entre Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi como un ejemplo de cómo esos primeros conceptos evolucionaron con el tiempo.
Chapman también continúa elogiando a sus colegas de TT Games y el arduo trabajo que pusieron en LEGO Star Wars: La saga Skywalker. Ha publicado sobre cómo los momentos clave de las nueve películas principales Star Wars La serie se ha recreado fielmente en el juego, el arte de los niveles, la sistema de combate actualizado y cómo la Fuerza se integra en la experiencia del usuario.
Chapman incluso tiene muchas cosas positivas que decir sobre las batallas con sables de luz en LEGO Star Wars: La saga Skywalker. Afirma: "Muchos altibajos en el camino, pero creo que terminamos honrando el legado de estas icónicas peleas entre magos espaciales, espadas láser y al mismo tiempo dejando nuestro propio sello en ellas".
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ya está disponible y puedes encontrar más información sobre el juego en nuestra reseña completa en video. aquí.
Imágenes: jack chapman
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