Hubo un tiempo en el LEGO Historial de juegos donde parecía haber poca innovación de un juego a otro. Sabías exactamente lo que ibas a obtener; cada juego tenía una capa superficial de una licencia diferente, pero en cuanto a jugabilidad eran muy similares. Esto no era tanto un problema; siempre han mantenido la calidad general y el humor característico por el que son conocidos. Pero me complace informar que, con LEGOStar Wars: The Force Awakens, las cosas son notablemente diferentes y sensiblemente mejores.Me sumergí y comencé a jugar el prólogo de la Batalla de Endor. Al no haber leído mucho sobre el juego de antemano, me sorprendió cuando, en el nivel medio, la perspectiva de la cámara cambió, mi personaje se agachó detrás de una pared y todo salió un poco. Gears of War. La nueva función de 'tapadera' cuando se ve envuelto en grandes batallas es fantástica. Las secciones no son demasiado regulares como para volverse molestas, pero sirven para dividir las secciones de plataformas y combate aéreo bastante bien.Para aquellos que han estado fuera desde la anterior LEGOStar Wars juegos, en lugar de gruñidos y chillidos, ahora es habitual que LEGO juegos para presentar un elenco de voz completo. Y no estamos hablando solo de la pista de audio de la película: todos los actores clave están de regreso para diálogo adicional cuando sea apropiado. La trama se alarga un poco, ya que cubre una sola película en lugar de varias, pero esto no resta mérito porque el juego lo compensa con una serie de niveles de bonificación, desbloqueados por la adquisición de esos ladrillos de oro siempre presentes (con incluso más niveles adicionales disponibles como DLC).En lugar de usar una pila de bloques para construir un elemento, en algunos casos puedes usar los mismos ladrillos para crear múltiples construcciones para progresar a través de un nivel. La función, promocionada como 'compilación múltiple', es excelente, excepto cuando no es tan obvio en qué orden deben crearse las compilaciones. Saltar de plataforma en plataforma es muy fácil y es mucho más raro que vea a mi personaje saltando sin control hacia su perdición. Los acertijos, que pueden resolver personajes con una habilidad particular, siguen estando presentes pero, a pesar de su repetitividad, se sienten más cortos y puedo superarlos rápidamente sin que mi presión arterial aumente a un nivel peligroso.El resultado de todo esto puede ser una partida inicialmente más corta, pero no es como la LEGO Los juegos carecen de rejugabilidad. Después de que los créditos (intercalados con breves vídeos cómicos) terminaran de aparecer en mi primera partida de la historia, el juego señaló con aire de suficiencia que había completado menos del 20% de lo que tenía para ofrecer. Donde LEGO de TT Games Marvelson los vengadores sufría de sentirse bastante desarticulado; LEGO Star Wars: El despertar de la fuerza se siente mucho más cohesivo.Es menos frustrante y más innovador que los juegos de LEGO anteriores. aprovecha al máximo su material original, pero la historia principal aún termina sintiéndose un poco estirada. LEGO Star Wars: El despertar de la fuerza Me dejó con ganas de más, en el buen sentido. Las secuencias de batallas aéreas me hicieron desear profundamente una versión LEGO del clásico de LucasArts. Star Wars:X-Wing, y me pregunto ociosamente sobre la posibilidad de una edición especial del LEGO original. Star Wars juegos para aprovechar todas las novedades. Pero ese podría ser el George Lucas que hay en mí.
[button url="#" size="large" style="magenta"] Puntuación: 4/5 [/button]
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