LEGO Star Wars: The Skywalker Saga revela el diario del desarrollador

TT Games ha abierto el telón para revelar un diario del desarrollador detrás de escena para el próximo LEGO Star Wars: La saga Skywalker.

Ayer Festival de fans de IGN nos dio nuestra próxima mirada en profundidad a LEGO Star WarsLa saga Skywalker, donde TT Games, desarrolladora del juego, reveló el arduo trabajo que se ha invertido en él. La transmisión en vivo incluyó entrevistas con el equipo detrás del título, incluyendo al director de producción, Jonathan Smith.

Nuevo metraje de LEGO Star Wars: Se mostró la saga Skywalker, con primeros vistazos a niveles nunca antes vistos, como el Archivo Jedi, la Tienda de chatarra de Watto y el Distrito Federal de Coruscant. Los guiones gráficos de los desarrolladores revelaron adelantos en otras etapas y cómo se desglosan ciertos capítulos de la historia. También hicieron su debut dos personajes jugables más: Max Rebo y Sy Snootles, mientras exploraban las profundidades del palacio de Jabba the Hutt.

TT Games ha declarado anteriormente que este es su mayor LEGO título hasta la fecha, pero el IGN Fan Fest de ayer le dio al desarrollador la oportunidad de explicar lo impresionante que será. Según el equipo detrás de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, el juego utiliza más de 12,000 20,000 materiales, 26,00 XNUMX modelos únicos y XNUMX XNUMX texturas. Cada nave en el juego está construida completamente con piezas de LEGO, incluidas las enormes naves capitales que se pueden atacar, aterrizar, explorar y luego capturar.

Otras características reveladas en el diario del desarrollador fueron la inclusión de procesamiento en tiempo real para las voces, lo que da como resultado que los personajes cambien la forma en que hablan cada vez que usan un casco, criaturas que se pueden montar que no existen en forma física de LEGO y mucho, mucho más. 

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga surgirá de las regiones desconocidas de la galaxia el 5 de abril y puedes obtener más información sobre el juego consultando nuestro completo guía de reserva.

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Matt Yeo

Desde periodismo de videojuegos hasta publicaciones infantiles, estuve allí, lo vi, lo hice y usé la camiseta. También fui editor de la primera revista oficial de LEGO hace mucho tiempo, LEGO Adventures. Me apasionan las películas, los cómics, la tecnología y los videojuegos, y mi billetera tiene dificultades para mantenerse al día con mi lista de deseos de sets LEGO.

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